Mis Apuntes De Python

Hola, como ya muchos sabéis este verano me ha dado por aprender Python, así que me he recopilado unos cuantos apuntes en formato PDF sobre Python y me los he subido a mi cuenta de MediaFire para tenerlos a mano por si los pierdo. He pensado que a alguien le puede venir bien así que […]

La Bisección Con Python

Hola, me he decidido este verano por aprender Python por varias razones: Con este lenguaje he podido encontrar una forma fácil de poder hacer que el usuario introduzca la expresión de una función matemática mediante el uso de eval, la única pega es que todavía no he encontrado una que calcule la derivada de la […]

Qtoctave, Para Trabajar Fácilmente Con Octave

Hola, hoy voy a hablaros de un proyecto español del cual ya llevo un tiempo queriendo escribir de ello pero que no lo hacía porque todavía me parecía un poco inestable. Pero ahora ya funciona perfectamente. El proyecto se llama Qtoctave, es un programa hecho con librerías Qt4 con el cual mediante un completo front-end […]

Documentación Para Octave 3.0

Hola, hace un par de días que ha salido la versión 3.0 estable de Octave, uno de los programas de software libre que reemplaza al conocido Matlab. Acabo de instalarme esta nueva versión mediante compilación en mi Ubuntu Gutsy y todo ha ido bien, aunque un poco larga. Si queréis intentarlo tan sólo deberéis hacer […]

Código En C++ Para Dibujar Funciones Matemáticas

Hola, uno de los grandes problemas que tenemos los matemáticos cuando programamos en C/C++ es poder dibujar las funciones matemáticas que podamos estar utilizando en nuestros códigos. Podríamos solucionarlo utilizando las librerías OpenGL o algunas del mismo corte, estas están bien para funciones en 2D y sin utilizar muchas florituras, pero si pasamos a 3D […]

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